Golden HarbourGames

Все эксперименты

VR Прототип

Greybeard: шторм, в котором стоишь

Трёхмачтовый корабль под обрушивающейся волной, которая намного выше его мачт

Пять минут на палубе корабля у мыса Горн в апреле 1788 года, в шлеме. Идёт волна выше мачт, а у вас две руки.

Самые большие волны Южного океана моряки называли «седобородыми». Мы хотели узнать, может ли VR дать залу обычных людей, с детьми и родителями, почувствовать приход такой волны, и чтобы никого не укачало. Ответ на сегодня — пятиминутный фрагмент из серых коробок, где силы потрачены там, где рождается страх: на воду, молнии и звук.

Что делают руки

  • Взять у боцмана конец и держаться, пока пять волн накрывают корабль с наветренного борта. Третья уносит курятник.
  • Выбирать фал и качать помпу между волнами.
  • Подняться на мачту в боцманской беседке, одной рукой перепилить ножом запутавшийся трос и на обратном качании ухватиться за ванты.
  • Проиграть нельзя. Тот, кто всё отпустил и просто смотрит, всё равно доживёт до рассвета.

Чему нас научил VR

  • Движение нужно ограничивать, а не масштабировать. Палуба никогда не уходит из-под ног больше чем на 12 см или 4 градуса. Без этого большая волна вырывала канаты из рук на шестьдесят сантиметров.
  • Чтобы волна читалась как стена, она должна быть короткой и высокой. При длине 185 метров она выглядела как холм. При длине 120 метров и высоте девять с половиной это стена.
  • Настоящий маятник на качающемся корабле — это хаос: в одном тестовом прогоне из трёх качание так и не подходило к вантам. Первая дуга — физика; остальные написаны вручную.
  • Парус должен вырвать нож из руки, иначе эта рука никогда не освободится, чтобы поймать ванты.
  • Одно затемнение на весь показ. Три настройки комфорта на клавишах оператора, от штиля до мыса Горн.

Что сейчас

Был один короткий сеанс в шлеме: спокойное начало шло на ровных 72 кадрах в секунду, а замечаний было два — руки смотрят не туда и маловато цвета. Оба исправлены. Сам шторм в шлеме пока не измерен, а корабль и команда всё ещё серые коробки.

Это задумано для VR-площадки, с оператором рядом и пустым полом. Если у вас такая есть или вас в такой укачивало, расскажите нам.

Картинки

Обсудить этот эксперимент

Вопросы, идеи, «а попробуйте лучше вот так»: ветка этого эксперимента открыта для всех.

Открыть ветку

Форум работает на GitHub Discussions. Читать могут все; чтобы писать, нужен бесплатный аккаунт GitHub.

Ещё эксперименты