VR Прототип
Greybeard: шторм, в котором стоишь

Пять минут на палубе корабля у мыса Горн в апреле 1788 года, в шлеме. Идёт волна выше мачт, а у вас две руки.
Самые большие волны Южного океана моряки называли «седобородыми». Мы хотели узнать, может ли VR дать залу обычных людей, с детьми и родителями, почувствовать приход такой волны, и чтобы никого не укачало. Ответ на сегодня — пятиминутный фрагмент из серых коробок, где силы потрачены там, где рождается страх: на воду, молнии и звук.
Что делают руки
- Взять у боцмана конец и держаться, пока пять волн накрывают корабль с наветренного борта. Третья уносит курятник.
- Выбирать фал и качать помпу между волнами.
- Подняться на мачту в боцманской беседке, одной рукой перепилить ножом запутавшийся трос и на обратном качании ухватиться за ванты.
- Проиграть нельзя. Тот, кто всё отпустил и просто смотрит, всё равно доживёт до рассвета.
Чему нас научил VR
- Движение нужно ограничивать, а не масштабировать. Палуба никогда не уходит из-под ног больше чем на 12 см или 4 градуса. Без этого большая волна вырывала канаты из рук на шестьдесят сантиметров.
- Чтобы волна читалась как стена, она должна быть короткой и высокой. При длине 185 метров она выглядела как холм. При длине 120 метров и высоте девять с половиной это стена.
- Настоящий маятник на качающемся корабле — это хаос: в одном тестовом прогоне из трёх качание так и не подходило к вантам. Первая дуга — физика; остальные написаны вручную.
- Парус должен вырвать нож из руки, иначе эта рука никогда не освободится, чтобы поймать ванты.
- Одно затемнение на весь показ. Три настройки комфорта на клавишах оператора, от штиля до мыса Горн.
Что сейчас
Был один короткий сеанс в шлеме: спокойное начало шло на ровных 72 кадрах в секунду, а замечаний было два — руки смотрят не туда и маловато цвета. Оба исправлены. Сам шторм в шлеме пока не измерен, а корабль и команда всё ещё серые коробки.
Это задумано для VR-площадки, с оператором рядом и пустым полом. Если у вас такая есть или вас в такой укачивало, расскажите нам.
Картинки
Обсудить этот эксперимент
Вопросы, идеи, «а попробуйте лучше вот так»: ветка этого эксперимента открыта для всех.
Форум работает на GitHub Discussions. Читать могут все; чтобы писать, нужен бесплатный аккаунт GitHub.
Ещё эксперименты