Стажировки
Стажировки и открытые проекты в разработке игр
Работайте над настоящими играми, которые уже вышли в App Store и Google Play. Выберите игру, сделайте одну её часть лучше и поставьте своё имя в титры.
Два пути
Открытые проекты
Для любого человека из любой страны. Вы берёте один проект как независимый участник: сами его выбираете, работаете в своё время и на своей технике и получаете долю от того, что заработает игра, по письменному соглашению.
Стажировки для студентов
Если ваша программа требует практики, мы можем её принять. Она оформляется с вашим вузом, идёт по его правилам о часах, руководителе и отчётах и строится вокруг того, чему вам нужно научиться.
Открытый проект — это не работа и не трудовые отношения. Никто не назначает вам часы, и вы свободны одновременно работать с кем угодно ещё.
Что вы получите
- Вашу работу в вышедшей игре, перед настоящими игроками.
- Своё имя в титрах игры и на этом сайте.
- Законченную работу в портфолио: уровень, персонажа, саундтрек, функцию, язык.
- Полный исходный код и наши инструменты, включая ИИ-инструменты, с которыми мы работаем, и одного из нас в чате, когда вы застряли.
- Долю от дохода игры для открытых проектов, согласованную письменно до начала работы.
Как это устроено
- Выберите игру и часть, над которой хотите работать. Открытые проекты перечислены здесь; своя идея тоже подойдёт.
- Напишите нам. Расскажите, что хотели бы сделать, и покажите что-нибудь своё, законченное или нет. Мы отвечаем за несколько дней.
- Мы всё записываем: что это за проект, как выглядит готовый результат, кому принадлежит работа и какова ваша доля.
- Вы работаете удалённо, когда вам удобно. Большинство проектов — это несколько недель свободного времени.
- Ваша работа выходит в игре, с вашим именем.
Кто может подать заявку
Студенты, выпускники, те, кто меняет профессию, и самоучки, из любой страны. Геймдизайнеры, программисты (мы работаем на Godot и Unity), 2D- и 3D-художники, аниматоры, композиторы и звукорежиссёры, сценаристы, переводчики, актёры озвучки и тестировщики. Диплом и портфолио не нужны. Нужно, чтобы одна из этих игр была вам настолько небезразлична, чтобы сделать одну её часть лучше.
Открытые проекты сейчас
- AeroFire Command: Fire SeasonДизайн уровней: новый регион на глобусе, со своими деревьями, ветром и пожарами.
- Punch LeagueГрафика персонажей и озвучка: портреты для второго сезона бойцов и голос тренера для каждого.
- Souls & EstatesЗвук и тексты: деревенские песни и церковный колокол; вычитка русского издания.
- Gull ChorusДизайн уровней и музыка: новый пляж со своей мелодией.
- ПерегонТексты: дорожное событие, которое вы сами пережили на настоящей дороге.
- Orbital Jump ReloadedТестирование: поиграйте на своём телефоне и расскажите, где становится скучно.
- Тараканье нашествиеДизайн уровней и графика: новая комната квартиры со своей опасностью.
- Любая играVR, AR и роботы: ваш собственный эксперимент, с нашими заметками по железу и помощью.
- Любая играПеревод: любой язык, которого у нас ещё нет, для любой игры.
Без анкеты и без сроков. Чтобы начать, достаточно одного письма.
Частые вопросы
Это оплачивается?
Открытый проект оплачивается долей от дохода игры, согласованной письменно до начала, плюс имя в титрах. Зарплаты и предоплаты нет. Пока наши игры зарабатывают мало, и настоящие цифры мы назовём в первом же письме. Вы нам ничего не платите.
Это стажировка?
Только если ваша программа требует практики и ваш вуз оформляет её с нами. Всё остальное на этой странице — открытый проект: вы независимый участник, а не стажёр и не сотрудник.
Это удалённо?
Да, полностью. Студия находится в Сиднее, и мы работаем с людьми в любом часовом поясе. Всё происходит по почте, в чате и в общем проекте.
Сколько времени это занимает?
Решаете вы. Мы договариваемся о результате, а не о часах. Обычно проект совмещают с учёбой или работой.
Нужен ли опыт?
Нет. Нам важнее, что вы хотите сделать, чем то, что вы уже сделали.
С какими инструментами вы работаете?
Godot 4 и Unity для игр, Blender для 3D, GitHub для всего остального и ИИ-инструменты вроде Claude для кода и черновиков. Вы получаете доступ ко всему.
Кому принадлежит то, что я сделаю?
Это становится частью игры, поэтому студии нужно право выпускать и сохранять вашу работу. В соглашении это сказано простыми словами, вместе с вашим именем в титрах и вашей долей. Показывать работу в портфолио можно всегда.
Когда можно начать?
В любой момент. Наборов и сроков нет. Напишите нам, и начнём.