Golden HarbourGames

Стажировки

Стажировки и открытые проекты в разработке игр

Работайте над настоящими играми, которые уже вышли в App Store и Google Play. Выберите игру, сделайте одну её часть лучше и поставьте своё имя в титры.

Два пути

Открытые проекты

Для любого человека из любой страны. Вы берёте один проект как независимый участник: сами его выбираете, работаете в своё время и на своей технике и получаете долю от того, что заработает игра, по письменному соглашению.

Стажировки для студентов

Если ваша программа требует практики, мы можем её принять. Она оформляется с вашим вузом, идёт по его правилам о часах, руководителе и отчётах и строится вокруг того, чему вам нужно научиться.

Открытый проект — это не работа и не трудовые отношения. Никто не назначает вам часы, и вы свободны одновременно работать с кем угодно ещё.

Что вы получите

  • Вашу работу в вышедшей игре, перед настоящими игроками.
  • Своё имя в титрах игры и на этом сайте.
  • Законченную работу в портфолио: уровень, персонажа, саундтрек, функцию, язык.
  • Полный исходный код и наши инструменты, включая ИИ-инструменты, с которыми мы работаем, и одного из нас в чате, когда вы застряли.
  • Долю от дохода игры для открытых проектов, согласованную письменно до начала работы.

Как это устроено

  1. Выберите игру и часть, над которой хотите работать. Открытые проекты перечислены здесь; своя идея тоже подойдёт.
  2. Напишите нам. Расскажите, что хотели бы сделать, и покажите что-нибудь своё, законченное или нет. Мы отвечаем за несколько дней.
  3. Мы всё записываем: что это за проект, как выглядит готовый результат, кому принадлежит работа и какова ваша доля.
  4. Вы работаете удалённо, когда вам удобно. Большинство проектов — это несколько недель свободного времени.
  5. Ваша работа выходит в игре, с вашим именем.

Кто может подать заявку

Студенты, выпускники, те, кто меняет профессию, и самоучки, из любой страны. Геймдизайнеры, программисты (мы работаем на Godot и Unity), 2D- и 3D-художники, аниматоры, композиторы и звукорежиссёры, сценаристы, переводчики, актёры озвучки и тестировщики. Диплом и портфолио не нужны. Нужно, чтобы одна из этих игр была вам настолько небезразлична, чтобы сделать одну её часть лучше.

Открытые проекты сейчас

  • AeroFire Command: Fire SeasonДизайн уровней: новый регион на глобусе, со своими деревьями, ветром и пожарами.
  • Punch LeagueГрафика персонажей и озвучка: портреты для второго сезона бойцов и голос тренера для каждого.
  • Souls & EstatesЗвук и тексты: деревенские песни и церковный колокол; вычитка русского издания.
  • Gull ChorusДизайн уровней и музыка: новый пляж со своей мелодией.
  • ПерегонТексты: дорожное событие, которое вы сами пережили на настоящей дороге.
  • Orbital Jump ReloadedТестирование: поиграйте на своём телефоне и расскажите, где становится скучно.
  • Тараканье нашествиеДизайн уровней и графика: новая комната квартиры со своей опасностью.
  • Любая играVR, AR и роботы: ваш собственный эксперимент, с нашими заметками по железу и помощью.
  • Любая играПеревод: любой язык, которого у нас ещё нет, для любой игры.

Подать заявку по почте

Без анкеты и без сроков. Чтобы начать, достаточно одного письма.

Частые вопросы

Это оплачивается?

Открытый проект оплачивается долей от дохода игры, согласованной письменно до начала, плюс имя в титрах. Зарплаты и предоплаты нет. Пока наши игры зарабатывают мало, и настоящие цифры мы назовём в первом же письме. Вы нам ничего не платите.

Это стажировка?

Только если ваша программа требует практики и ваш вуз оформляет её с нами. Всё остальное на этой странице — открытый проект: вы независимый участник, а не стажёр и не сотрудник.

Это удалённо?

Да, полностью. Студия находится в Сиднее, и мы работаем с людьми в любом часовом поясе. Всё происходит по почте, в чате и в общем проекте.

Сколько времени это занимает?

Решаете вы. Мы договариваемся о результате, а не о часах. Обычно проект совмещают с учёбой или работой.

Нужен ли опыт?

Нет. Нам важнее, что вы хотите сделать, чем то, что вы уже сделали.

С какими инструментами вы работаете?

Godot 4 и Unity для игр, Blender для 3D, GitHub для всего остального и ИИ-инструменты вроде Claude для кода и черновиков. Вы получаете доступ ко всему.

Кому принадлежит то, что я сделаю?

Это становится частью игры, поэтому студии нужно право выпускать и сохранять вашу работу. В соглашении это сказано простыми словами, вместе с вашим именем в титрах и вашей долей. Показывать работу в портфолио можно всегда.

Когда можно начать?

В любой момент. Наборов и сроков нет. Напишите нам, и начнём.